Přeskočit na obsah
ejaj.cz

Multiplayer

Cena na vyžádáníVývojářské nástroje

Multiplayer je debugovací agent, který lokálně sleduje běh aplikace (frontend i backend) a propojeným kódovacím agentům (Claude Code, Codex, Copilot...) dodává přesná data o chybách z produkce, aby mohly samy opravit bug a vytvořit merge-ready PR.

multiplayer.app
Náhled nástroje Multiplayer

O nástroji

Nástroj běží lokálně vedle vašeho kódovacího agenta a zachycuje full-stack, nevzorkovaná session data – interakce uživatele, síťové požadavky, konzolové zprávy, stack trace, spany, logy i obsah request/response hlaviček napříč frontendem a backendem. Data se ukládají jen tehdy, když dojde k chybě, takže objem dat zůstává nízký a bezpečnostně citlivý kód zůstává lokálně bez nutnosti ho sdílet. Klíčovou funkcí je inteligentní deduplikace a třídění nalezených problémů – stejný bug nahlášený ve stovkách sessions se spojí do jednoho issue, které se ohodnotí a předá kódovacímu agentovi jen jednou. Tím se omezuje tzv. „PR slop“ (zahlcení nekvalitními pull requesty) a šetří čas vývojářů strávený ruční triáží a procházením logů. Podporuje i debugování mobilních (React Native) aplikací, kde běžné observability nástroje kvůli vzorkování často ztrácejí přesně ty podmínky, za kterých chyba nastala. Nástroj je určen vývojářským týmům, které už používají AI kódovací agenty (Claude Code, Sentry Seer, Datadog Bits AI, CodeRabbit apod.) a chtějí jim dodat relevantní runtime kontext místo manuálního dohledávání příčiny chyby. Existuje jak open-source, tak hostovaná verze; cena se účtuje za uživatele, konkrétní částka v dokumentech uvedena není.

Klíčové vlastnosti

  • Lokální sledování frontendu i backendu bez sdílení kódu
  • Zachytává full-stack nevzorkovaná session data při chybě
  • Deduplikace a třídění opakujících se bugů do jednoho issue
  • Předává kódovacím agentům kontext pro merge-ready PR

Časté dotazy

Co přesně Multiplayer dělá?

Lokálně sleduje běh frontendu i backendu aplikace a při chybě zachytí plná session data (requesty, logy, stack trace, spany), která pak předá kódovacímu agentovi jako Claude Code nebo Copilot, aby mohl bug sám opravit a vytvořit merge-ready PR.

Kolik Multiplayer stojí?

Cena se účtuje za uživatele, konkrétní částka není v dokumentaci uvedena – k dispozici je open-source i hostovaná verze, cenu je nutné domluvit přímo s poskytovatelem.

Pro koho je nástroj určen a jak začít?

Je určen vývojářským týmům, které už používají AI kódovací agenty a chtějí jim dodat relevantní runtime kontext o chybách místo ruční triáže logů; stačí nástroj nainstalovat lokálně vedle kódovacího agenta a propojit jej s podporovanými nástroji.

Kategorie

AI novinky do e-mailu

Každý pátek 3 vybrané AI nástroje, prompt týdne a to nejdůležitější ze světa AI – přehledně, česky a bez balastu.

Jeden z nejstarších pravidelných českých AI newsletterů.

Jednou týdně, v pátek. Žádný spam – odhlásíte se jedním klikem.

Podobné nástroje

Hledáte alternativu k Multiplayer? Tady je 6 podobných nástrojů z kategorie Vývojářské nástroje.

Zobrazit všechny alternativy v kategorii Vývojářské nástroje

Další nástroje v kategorii Vývojářské nástroje

Nezůstávejte jen u nejoblíbenějších – tohle jsou další nástroje z kategorie Vývojářské nástroje, které stojí za prohlédnutí.