Přeskočit na obsah
ejaj.cz

TRELLIS 2

Zdarma3D

TRELLIS 2 je open-source model pro generování 3D assetů z jednoho obrázku, postavený na 4 miliardách parametrů a schopný produkovat PBR texturované objekty v rozlišení až 1536³.

microsoft.github.io
Náhled nástroje TRELLIS 2

O nástroji

TRELLIS 2 generuje vysokověrné 3D assety z jediného vstupního obrázku pomocí nativních 3D VAE s 16× prostorovou kompresí a flow-matching transformerů (DiT). Model se 4 miliardami parametrů zvládne vygenerovat asset v rozlišení 512³ za přibližně 3 sekundy, rozlišení 1024³ za 17 sekund a nejvyšší podporované rozlišení 1536³ za 60 sekund – měřeno na GPU NVIDIA H100. Model nativně pracuje s komplexními topologiemi, jako jsou otevřené povrchy, non-manifold geometrie a uzavřené vnitřní struktury, čímž překonává omezení tradičních iso-surface přístupů. Texturování zahrnuje fyzikálně korektní PBR atributy – Base Color, Roughness, Metallic a Opacity – umožňující fotorealistické přesvícení scény. Předzpracování i postprocesing dat jsou navrženy jako minimalistické: konverze probíhají bez renderování a bez optimalizačních smyček, přičemž zpracování na jediném CPU trvá přibližně 10 sekund. Projekt je open-source a zahrnuje výzkumný článek, zdrojový kód i interaktivní demo.

Klíčové vlastnosti

  • Generování 3D assetů z jednoho obrázku pomocí modelu se 4 miliardami parametrů
  • Podpora rozlišení až 1536³ s PBR texturami (Base Color, Roughness, Metallic, Opacity)
  • Zpracování komplexních topologií: otevřené povrchy, non-manifold geometrie, vnitřní struktury
  • 16× prostorová komprese díky nativním 3D VAE pro efektivní generování
  • Rendering-free a optimization-free předzpracování dat (~10 s na CPU)
  • Měřitelné časy generování: 512³ za ~3 s, 1024³ za ~17 s, 1536³ za ~60 s (H100)

Časté dotazy

Co je vstupem pro TRELLIS 2?

TRELLIS 2 přijímá jako vstup jediný obrázek, ze kterého generuje plně texturovaný 3D asset s PBR materiály. Nevyžaduje více pohledů ani speciální předzpracování – konverze dat probíhá bez renderování a optimalizačních kroků.

Jak rychle TRELLIS 2 generuje 3D assety?

Na GPU NVIDIA H100 trvá generování assetu v rozlišení 512³ přibližně 3 sekundy, rozlišení 1024³ přibližně 17 sekund a nejvyšší podporované rozlišení 1536³ přibližně 60 sekund. Čas zahrnuje fázi tvorby tvaru i materiálu.

Je TRELLIS 2 dostupný zdarma?

Ano, TRELLIS 2 je open-source projekt od Microsoft Research. Jsou veřejně dostupné zdrojový kód, výzkumný článek i interaktivní demo bez uvedeného poplatku.

Jaké typy geometrie TRELLIS 2 podporuje?

Model zvládá otevřené povrchy, non-manifold geometrii i uzavřené vnitřní struktury objektů. Tím překonává omezení klasických iso-surface metod, které tyto topologie neumí spolehlivě reprezentovat.

Kategorie

AI novinky do e-mailu

Každý pátek 3 vybrané AI nástroje, prompt týdne a to nejdůležitější ze světa AI — přehledně, česky a bez balastu.

Jeden z nejstarších pravidelných českých AI newsletterů.

Přidejte se k + čtenářům

Jednou týdně, v pátek. Žádný spam — odhlásíte se jedním klikem.

Podobné nástroje

Hledáte alternativu k TRELLIS 2? Tady je 6 podobných nástrojů z kategorie 3D.

Zobrazit všechny alternativy v kategorii 3D