TRELLIS 2
TRELLIS 2 je open-source model pro generování 3D assetů z jednoho obrázku, postavený na 4 miliardách parametrů a schopný produkovat PBR texturované objekty v rozlišení až 1536³.

O nástroji
TRELLIS 2 generuje vysokověrné 3D assety z jediného vstupního obrázku pomocí nativních 3D VAE s 16× prostorovou kompresí a flow-matching transformerů (DiT). Model se 4 miliardami parametrů zvládne vygenerovat asset v rozlišení 512³ za přibližně 3 sekundy, rozlišení 1024³ za 17 sekund a nejvyšší podporované rozlišení 1536³ za 60 sekund – měřeno na GPU NVIDIA H100. Model nativně pracuje s komplexními topologiemi, jako jsou otevřené povrchy, non-manifold geometrie a uzavřené vnitřní struktury, čímž překonává omezení tradičních iso-surface přístupů. Texturování zahrnuje fyzikálně korektní PBR atributy – Base Color, Roughness, Metallic a Opacity – umožňující fotorealistické přesvícení scény. Předzpracování i postprocesing dat jsou navrženy jako minimalistické: konverze probíhají bez renderování a bez optimalizačních smyček, přičemž zpracování na jediném CPU trvá přibližně 10 sekund. Projekt je open-source a zahrnuje výzkumný článek, zdrojový kód i interaktivní demo.
Klíčové vlastnosti
- Generování 3D assetů z jednoho obrázku pomocí modelu se 4 miliardami parametrů
- Podpora rozlišení až 1536³ s PBR texturami (Base Color, Roughness, Metallic, Opacity)
- Zpracování komplexních topologií: otevřené povrchy, non-manifold geometrie, vnitřní struktury
- 16× prostorová komprese díky nativním 3D VAE pro efektivní generování
- Rendering-free a optimization-free předzpracování dat (~10 s na CPU)
- Měřitelné časy generování: 512³ za ~3 s, 1024³ za ~17 s, 1536³ za ~60 s (H100)
Časté dotazy
Co je vstupem pro TRELLIS 2?
TRELLIS 2 přijímá jako vstup jediný obrázek, ze kterého generuje plně texturovaný 3D asset s PBR materiály. Nevyžaduje více pohledů ani speciální předzpracování – konverze dat probíhá bez renderování a optimalizačních kroků.
Jak rychle TRELLIS 2 generuje 3D assety?
Na GPU NVIDIA H100 trvá generování assetu v rozlišení 512³ přibližně 3 sekundy, rozlišení 1024³ přibližně 17 sekund a nejvyšší podporované rozlišení 1536³ přibližně 60 sekund. Čas zahrnuje fázi tvorby tvaru i materiálu.
Je TRELLIS 2 dostupný zdarma?
Ano, TRELLIS 2 je open-source projekt od Microsoft Research. Jsou veřejně dostupné zdrojový kód, výzkumný článek i interaktivní demo bez uvedeného poplatku.
Jaké typy geometrie TRELLIS 2 podporuje?
Model zvládá otevřené povrchy, non-manifold geometrii i uzavřené vnitřní struktury objektů. Tím překonává omezení klasických iso-surface metod, které tyto topologie neumí spolehlivě reprezentovat.
Kategorie
AI novinky do e-mailu
Každý pátek 3 vybrané AI nástroje, prompt týdne a to nejdůležitější ze světa AI — přehledně, česky a bez balastu.
Jeden z nejstarších pravidelných českých AI newsletterů.
Přidejte se k …+ čtenářům
Podobné nástroje
Hledáte alternativu k TRELLIS 2? Tady je 6 podobných nástrojů z kategorie 3D.

Adobe Firefly
FreemiumGeneruje a upravuje obrázky, video, audio a vektory pomocí generativní AI. Adobe Firefly je krea...

DeepMotion
FreemiumDeepMotion převádí video na 3D animace pomocí AI motion capture a sledování těla v reálném čase...

Spline AI
9 $/měs.Generuje 3D objekty z textových popisů nebo 2D obrázků přímo v prostředí Spline.

Poly
FreemiumPoly je inteligentní cloudový prohlížeč souborů, který umožňuje vyhledávat, organizovat a chatov...

GET3D (Nvidia)
ZdarmaGeneruje explicitní texturované 3D meshe z kolekcí 2D obrázků bez potřeby 3D trénovacích dat.

Neuralangelo by NVIDIA
NeuvedenoNeuralangelo je AI model od NVIDIA Research, který převádí 2D videoklipy na detailní 3D struktur...
